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[3DS] Nintendogs + cats

martedì, maggio 17, 2011
Il primo Nintendogs è stato uno dei giochi più venduti per la generazione di console portatili DS. Con le sue tre (più una, aggiunta in seguito) versioni disponibili, ha venduto un totale di quasi 25 milioni di copie in tutto il mondo.

È chiaro perciò che, con l'uscita della nuova console 3DS non poteva certo mancare un sequel a questo grande successo, e Nintendogs + cats è ad oggi il titolo 3DS più venduto. Si preannuncia quindi un nuovo best seller :)


Anche stavolta le versioni disponibili al lancio sono tre: Golden Retriever, Barboncino Nano e Bulldog Francese. Si differenziano tra loro per le razze acquistabili inizialmente, andando avanti nel gioco in tutte e tre le versioni si sbloccheranno tutte le 27 razze disponibili.

Come suggerisce il titolo, la più grossa novità rispetto al suo predecessore, è rappresentata dalla presenza dei gatti: il loro ruolo però non è così importante ai fini del gioco come quello dei cani, sia per quanto riguarda le razze (solo tre, disponibili sin dall'inizio: gatto comune, persiano e siamese) ma anche per quelle che sono le possibili interazioni con la bestiolina: infatti non potremo portare a spasso il nostro gatto, nè farlo partecipare alle gare. I cani quindi restano gli assoluti protagonisti di questo divertente gioco.


Dopo aver adottato il nostro primo cagnolino (scegliendo tra le nove razze disponibili all'inizio, tra diverse varietà di colore e carattere per ciascuna razza) dovremo insegnargli il suo nome, pronunciandolo più volte ad alta voce: grazie al microfono del 3DS infatti il nostro cucciolo potrà riconoscere la nostra voce e raggiungerci quando lo chiamiamo. Inoltre sarà divertente insegnargli tanti comandi vocali (siediti, pancia a terra, salta, qua la zampa ecc.) che ci permetteranno di mettere da parte un mucchio di soldini partecipando alla gara di obbedienza, che si avvale delle carte della realtà aumentata per far apparire il nostro cagnolino nel "mondo reale". Le altre gare sono quella di lancio del frisbee e quella di inseguimento dell'esca. Ogni gara può essere svolta 2 volte al giorno con ciascun cane.


I soldi guadagnati potranno poi essere spesi per comprare cibo, acqua, shampoo e tutto ciò che serve per accudire i nostri animali, accessori divertenti e carini da far loro indossare e mobili e stili nuovi per la casa. Quest'ultimo è un aspetto che è stato molto migliorato rispetto alla versione precedente, in cui le modifiche alla casa erano molto limitate. Adesso è possibile scegliere un arredamento a tema e acquistare mobili da aggiungere per personalizzarlo ulteriormente.

Un altro aspetto che è stato migliorato molto riguarda le passeggiate: chiunque abbia giocato almeno un po' a Nintendogs sa che dover aspettare mezz'ora tra una passeggiata e l'altra era piuttosto seccante... questo limite è stato tolto, e possiamo portare a spasso il nostro cane tutte le volte che vogliamo. Il paesaggio adesso è molto più gradevole, si ha proprio l'impressione di camminare lungo una vera strada, si possono incontrare altri cagnolini e i loro padroni (sotto forma di Mii), è possibile anche scegliere di passeggiare in montagna, in spiaggia o in città, lungo la via potremo incontrare bar, negozi, parchi e palestre... e talvolta potremo notare l'ingresso per una strada segreta ricca di regali... infatti, è ancora possibile trovare oggetti di vario tipo durante le passeggiate. Accessori, giocattoli o oggetti da riciclare, come legno, plastica o ferro, presso il negozio di Seconda Mano che in cambio della nostra "spazzatura" ci farà avere degli oggetti esclusivi e molto speciali.
Insomma, se prima la passeggiata era un aspetto marginale del gioco, in questa nuova versione assume un'importanza ben maggiore. È possibile far passeggiare il cane anche sfruttando il contapassi del 3DS: basterà chiudere la console e camminare! Al termine del nostro giro il cagnolino ci consegnerà un regalo di valore variabile in base al numero di passi effettuati. In ogni momento, il paesaggio rispecchierà l'ora del giorno. Il gioco infatti è in tempo reale: se giochiamo nel tardo pomeriggio nel gioco potremo goderci il tramonto, mentre di sera nel cielo stellato, potremo vedere anche qualche stella cadente. Di giorno invece il nostro cucciolo inseguirà gli uccellini e le farfalle... e quando piove si divertirà a rotolarsi nelle pozzanghere :D insomma, è tutto molto piacevole e realistico.


Parliamo dei negozi: alcuni sono disponibili in qualunque momento. Basta uscire di casa per trovare il negozio che vende cibo e tutto ciò che è indispensabile per la cura e il nutrimento dei nostri cuccioli, un altro negozio pieno di accessori come collari, copricapi e occhiali, il negozio di Seconda Mano dove vendere ciò che non serve e riciclare i materiali, quello di mobili e arredi, l'allevamento dove poter comprare altri cagnolini o gattini, e infine l'albergo, dove potremo lasciare i nostri cagnolini temporaneamente o definitivamente (gli sarà data una nuova casa :D). Infatti, come nel precedente Nintendogs è possibile avere in casa un massimo di 3 animali. Altri negozi speciali appariranno di tanto in tanto lungo le passeggiate e tutti quanti si arricchiranno di nuovi oggetti man mano che andiamo avanti nel gioco.

Nintendogs + cats sfrutta egregiamente anche la connettività di Nintendo 3DS: infatti, se incontriamo per strada un altro giocatore, pur senza avere il gioco inserito, potremo incontrarlo all'interno del gioco e interagire con il suo cucciolo. Talvolta riceveremo anche dei regali, e gli incontri verranno registrati sotto forma di "adesivi" nel nostro diario. Potremo anche ricevere contenuti speciali direttamente da Nintendo tramite Spotpass: pochi giorni fa infatti i giocatori americani hanno avuto l'onore di conoscere nientepopodimeno che Pete, il cagnolino dell'ex Presidente degli Stati Uniti, Teddy Roosevelt :D quindi aspettiamoci qualche "apparizione speciale" anche noi (presto, mi auguro).

Beh... parliamo di un gioco per 3DS e non parliamo del 3D? Eccovi accontentati :D Nintendogs + cats ovviamente si avvale di questa funzionalità. Come sappiamo, solo lo schermo superiore è 3D, per cui per interagire con il nostro cucciolo, è stato trovato un compromesso che potrebbe un po' far storcere il naso, ma che si rivela comunque efficace: il cucciolo viene visualizzato in 3D nello schermo superiore, mentre sul touchscreen compare la sua sagoma, sulla quale agiremo con il pennino. Il 3D è molto evidente: nella maggior parte dei casi si ha un effetto "profondità", come se guardassimo attraverso una finestra, ma in alcuni momenti, quando il cucciolo si avvicina allo schermo, il muso o le zampette sembreranno proprio uscirne fuori quasi a toccarci, rendendo l'esperienza davvero coinvolgente! L'aspetto dei cuccioli è stato curato moltissimo: il pelo sembra soffice, gli occhi sono espressivi e seguono il nostro viso (grazie alla fotocamera). Anche le loro reazioni e i loro movimenti sono estremamente rispondenti al vero: sembra di coccolare dei cuccioli in carne ed ossa! Difficile non affezionarsi :)


Insomma, decisamente un passo avanti rispetto alla versione precedente, questo gioco sfrutta benissimo le peculiarità della nuova console, ed è ottimo come primo acquisto. Tuttavia chi non ha apprezzato il primo Nintendogs non troverà molti cambiamenti nel cuore del gioco, il concetto che sta alla base è pur sempre quello: accudire un cucciolo, partecipare alle gare, collezionare oggetti... c'è una routine quotidiana da seguire (pappa, acqua, bagno, gare, passeggiata...) che bene o male rimane quella, ma che comunque è piacevole perché si arricchisce di particolari sempre nuovi. È un gioco da gustarsi poco alla volta, non si presta a sessioni di varie ore consecutive perché una volta fatte tutte le gare possibili della giornata, non resta molto da fare oltre che giocare con il cucciolo o insegnargli nuovi comandi, per cui il mio consiglio è di giocare al massimo un paio d'ore al giorno per non correre il rischio di annoiarsi subito.

Nintendogs + cats è disponibile solo per Nintendo 3DS al prezzo consigliato di € 39,90

Sito ufficiale: Nintendogs + cats

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[DS] Emily The Strange

lunedì, maggio 16, 2011
Conoscete Emily The Strange? Emily è una strana e misteriosa ragazzina di tredici anni, dai lunghi capelli neri, che indossa sempre un abito nero e che va in giro con i suoi quattro gatti Mystery, NeeChee, Sabbath e Miles. Ovviamente neri.

Il personaggio di Emily fu creato nel 1991 per promuovere l'omonimo marchio di abbigliamento e da allora è diventata un'icona, protagonista anche di alcuni libri e, dal prossimo 10 Giugno, di un videogame per Nintendo DS che promette bene...


Si tratta essenzialmente di un'avventura ricca di puzzle, durante la quale la missione di Emily sarà di ritrovare i suoi gatti misteriosamente scomparsi. Man mano che li ritroverà, potrà farsi aiutare da loro lungo il resto dell'avventura, grazie alle loro peculiari capacità, spesso indispensabili per la risoluzione di alcuni enigmi.


Una modalità speciale è riservata ai possessori di DSi, consiste in una stanza segreta con nuovi enigmi e nuovi oggetti da collezionare, anche tramite l'utilizzo della fotocamera (scansionando qualunque codice a barre... interessante!)

Sembra che al momento non sia prevista un'uscita in Italia, ma è comunque possibile anche per noi acquistare questo videogame che è al momento disponibile per il preorder su Play.com e TheHut (la spedizione è gratuita).

Sito ufficiale: Emily The Strange

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